싱글턴(Singleton) 패턴은 객체의 인스턴스가 애플리케이션 내에서 단 하나만 생성되도록 보장하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 전역 변수를 사용하지 않고 객체에 대한 전역 접근을 제공하며, 동시에 여러 인스턴스의 생성을 방지하여 리소스 사용을 최적화할 수 있습니다. 생성자를 비공개로 만들어 클래스 외부에서 인스턴스를 직접 생성할 수 없게 합니다. 클래스 내에 정적(private static) 멤버 변수로 자기 자신의 유일한 인스턴스를 저장합니다. 공개적인 정적 메서드(getInstance) 를 제공하여 유일한 인스턴스에 접근할 수 있게 합니다. 이 메서드는 내부적으로 인스턴스가 존재하지 않을 경우에만 생성하고, 이미 존재하는 경우에는 기존 인스턴스를 반환합니다. #include class Singl..
구조체 초기화 및 동적 할당 초기화의 중요성 1. 구조체 및 동적 할당 초기화 프로그래머들은 구조체를 사용하고 동적으로 메모리를 할당할 때, 메모리를 초기화하는 다양한 방법을 사용합니다. 하지만 기본적으로 컴파일러가 자동으로 메모리를 초기화하지 않는다면, 다음과 같은 함수들을 사용하여 초기화 작업을 해야 합니다: ::ZeroMemory(메모리 주소, 크기) memset(메모리 주소, 값, 크기) 2. 코드 예시 struct Data{ int nData1; bool bData2;};Data *pData = new Data;// 메모리 초기화::ZeroMemory(pData, sizeof(Data));::memset..
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