🚦 C++ 디자인 패턴 - Dispatcher Pattern (디스패처 패턴)디스패처 패턴은 요청(Request)을 받아 알맞은 처리기(Handler)로 전달하는 구조입니다. 요청 유형에 따라 처리 로직이 다를 때, 중앙에서 분기하여 처리하도록 구성하는 방식입니다.🧩 구조Dispatcher: 요청을 적절한 핸들러로 분기Handler: 각 요청 유형에 맞는 처리 클래스Request: 요청 정보 (예: 명령 코드, 문자열, enum 등)🧪 예제 코드1. 요청 타입 정의enum class RequestType { LOGIN, LOGOUT, DATA};struct Request { RequestType type; std::string payload;};2. 핸들러 인터페이스 및 ..
📌 C++ 디자인 패턴 - Chain of Responsibility (책임 연쇄 패턴)체인 패턴은 요청을 처리할 수 있는 객체들을 연결된 체인 형태로 구성하여, 요청을 처리할 수 있는 객체가 나타날 때까지 다음 객체로 전달하는 구조입니다. 객체 간 결합도를 낮추고 유연한 구조를 만드는 데 유용합니다.🧩 구조Handler: 요청 처리 인터페이스 정의ConcreteHandler: 실제 요청을 처리하거나 넘기는 구현체Client: 첫 Handler에 요청을 전달🧪 예제 코드1. 추상 핸들러class Handler {protected: Handler* next = nullptr;public: void setNext(Handler* _next) { next = _next; } virtual..
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