CRITICAL_SECTION 사용법 및 문제점 우리는 프로그램을 작성할 때 다중 THREAD에서의 객체 접근을 보호 하기위한 방법으로 CRITICAL_SECTION을 많이 사용한다. 사용법은 아래와 같다 . 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 /****************************************************************************** * _ _ _ _ __ _____..
우리는 개발을 하면서 함수명 및 인자명을 명명하는 시간이 점점 길어진다는 것을 알 수 있다. 우리팀에서 더 나아가 다른 사람이 더 보기 편한 한번에 알 아 볼수 있는 이름으로 함수 및 인자 명을 결정해야 되는것을 이미 알고 있기 때문이다. 우리가 배울 때 책에서 항상 본 일반적인 함수 명입니다. void foo(), void boo() 에러코드나 함수에서 리턴 되는 값이 있는 경우입니다. bool foo(), LRESULT boo() 이제 함수 이름을 좀 더 알아보기 슆게 만들어 봅시다. int GetSize(), bool IsTerniamte() 좀 더 나아가 함수에 인자 값들이 필요하기 떄문에 넣습니다. int GetSize(TCHAR* Name) int GetSize(std::string Name)..
32비트 모듈을 작성 할 때 급하거나 떄론 귀찮아서 inline __asm 을 이용하어 코딩을 한다. asm을 바로 쓸 수 있기에 해당 방식을 많이 사용한다. 하지만 이제 64비트 시대 아닌가!! 그리고 고객사에서 점점 64비트 전용 프로그램들을 지원하기 시작하면서 난관에 봉착하기에 이른다. 그것은 바로!! Microsoft Visual Studio 에서는 64bit 컴파일러에서 inline __asm 코드를 더이상 지원 하지 않는다!! 참고 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wbk4z78b(VS.80).aspx 그럼 이제 우리는 더 이상 asm을 사용할 수 없는것인가? 절대 그렇지 않다!! 분명한것은 인라인 어셈을 이용하지 못하도록 하고 있는것이지 asm을 사용..
구조체 초기화, 동적 할당 초기화 왜 처음만 할까? 구조체 및 동적 항당을 하여 사용하기 위해서 프로그래머들은 여러가지 방법을 사용한다. 하지만 결국 컴파일러가 모든 메모리를 초기화 시켜주는 옵션을 하지 않는 이상 ::ZeroMemory(어디부터,어디까지), memset(어디부터,무엇으로,어디까지)을 사용하여 초기화를 하게 된다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 /****************************************************************************** * _ _ _ _ __ _____ _ _ *| | | | | | | |/ / | __ \ | | | | *| |__| | __ _ __..
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