C++ 동적 할당 원칙: new vs. malloc - 객체 지향 언어에서 충돌을 피하는 방법🚨 **핵심 규칙:** STD 라이브러리를 사용하거나 C++ Class 객체를 생성할 때는 반드시 malloc이 아닌 new를 사용해야 합니다!C++ 언어에서 메모리 동적 할당을 할 때 가장 중요한 규칙은 할당하려는 대상이 C++ 객체(클래스/구조체)인지, 단순한 메모리 영역인지에 따라 방법이 달라진다는 것입니다.---1. C++ 객체 (클래스/STD 컨테이너)는 new를 사용해야 합니다!std::list, std::vector, std::string과 같은 STD 라이브러리 컨테이너와, 사용자 정의 class 또는 멤버 함수를 가진 struct는 복잡한 객체입니다. 이들은 메모리가 할당된 후 생성자가 호출되어..
C 언어 vs C++: `struct`와 `typedef`의 차이점 완벽 정리 C 언어를 공부하다 보면 struct MyStruct와 typedef struct MyStruct라는 두 가지 형태의 구조체 선언을 자주 보게 됩니다. 겉보기에는 비슷해 보이지만, 둘 사이에는 명확한 차이점이 있습니다. 이 글에서는 두 방식의 차이점을 쉽게 알아보고, 왜 C에서는 typedef가, C++에서는 전자가 더 많이 사용되는지 알려드릴게요. `struct`만 사용한 구조체 선언 이 코드는 MyStruct라는 이름의 구조체 태그(tag)를 정의합니다. 여기서 MyStruct는 구조체의 별명이 아니라, struct 키워드와 함께 사용해야 하는 진짜 이름입니다. 마치 '과일'이라는 카테..
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