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DLL 시리즈 #7 NONAME을 이용한 CLASS 포인터 반환

NONAME을 이용한 CLASS 포인터 반환 1. NONAME을 이용한 CLASS 포인터 반환 개념 NONAME 기술을 이용해 DLL에서 클래스를 반환하는 방법은 함수 이름 대신 Ordinal을 사용하여 클래스를 생성하고, 그 포인터를 반환하는 방식입니다. 이 방법은 DLL 내에서 객체의 포인터를 외부로 안전하게 전달하며, 보안을 강화할 수 있습니다. 특히, 메모리 관리 측면에서 클래스 객체의 할당과 해제를 모두 DLL에서 처리해야 안전하게 사용할 수 있습니다. 2. DLL 클래스 포인터 반환 구조 DLL 내에서 클래스 객체를 생성하고, 그 포인터를 반환합니다. NONAME 방식으로 함수 이름을 숨기고, 외부에..

개발/윈도우 2024.09.12

DLL 시리즈 #6 EXPORT NONAME 방법

DLL EXPORT 방법 중 NONAME 기술 1. NONAME 기술이란? NONAME 기술은 DLL에서 함수나 변수를 이름 대신 번호(ordinal)로 export하는 방식입니다. 이 방법을 사용하면 DLL 크기를 줄이고, 보안을 강화할 수 있지만, 사용성과 유지보수 측면에서 어려움이 있을 수 있습니다. 2. NONAME 기술의 장점 DLL 크기 감소: 함수 이름을 저장할 필요가 없기 때문에, DLL 파일의 크기가 조금 줄어듭니다. 대규모 API나 많은 함수가 있는 DLL에서 유리합니다. 보안 강화: 함수 이름이 노출되지 않으므로, 공격자가 함수 이름을 기반으로 공격하는 것을 어렵게 만들 수 있습니다. DLL의 API가..

개발/윈도우 2024.09.12
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