NONAME을 이용한 CLASS 포인터 반환 1. NONAME을 이용한 CLASS 포인터 반환 개념 NONAME 기술을 이용해 DLL에서 클래스를 반환하는 방법은 함수 이름 대신 Ordinal을 사용하여 클래스를 생성하고, 그 포인터를 반환하는 방식입니다. 이 방법은 DLL 내에서 객체의 포인터를 외부로 안전하게 전달하며, 보안을 강화할 수 있습니다. 특히, 메모리 관리 측면에서 클래스 객체의 할당과 해제를 모두 DLL에서 처리해야 안전하게 사용할 수 있습니다. 2. DLL 클래스 포인터 반환 구조 DLL 내에서 클래스 객체를 생성하고, 그 포인터를 반환합니다. NONAME 방식으로 함수 이름을 숨기고, 외부에..
DLL EXPORT 방법 중 NONAME 기술 1. NONAME 기술이란? NONAME 기술은 DLL에서 함수나 변수를 이름 대신 번호(ordinal)로 export하는 방식입니다. 이 방법을 사용하면 DLL 크기를 줄이고, 보안을 강화할 수 있지만, 사용성과 유지보수 측면에서 어려움이 있을 수 있습니다. 2. NONAME 기술의 장점 DLL 크기 감소: 함수 이름을 저장할 필요가 없기 때문에, DLL 파일의 크기가 조금 줄어듭니다. 대규모 API나 많은 함수가 있는 DLL에서 유리합니다. 보안 강화: 함수 이름이 노출되지 않으므로, 공격자가 함수 이름을 기반으로 공격하는 것을 어렵게 만들 수 있습니다. DLL의 API가..
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