[개발자용] OpenSSL로 시작하는 양자 내성 암호화(PQC) 실습 – 리눅스 & 윈도우 대응양자 컴퓨터 시대를 대비해 양자 내성 암호화(Post-Quantum Cryptography, PQC)에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 특히, 미국 NIST가 표준화를 진행 중인 PQC 알고리즘들은 이제 단순한 연구 주제가 아니라 개발자들이 직접 코드에 적용 가능한 기술이 되었습니다.이번 글에서는 리눅스/윈도우 환경에서 OpenSSL을 활용해 Kyber, Dilithium 등의 PQC 알고리즘을 실습하는 방법을 소개합니다.1. 개발 환경 준비✅ OpenSSL의 PQC 지원 현황OpenSSL의 공식 릴리즈 버전에서는 PQC가 아직 기본으로 포함되어 있지 않지만, Open Quantum Safe (OQS) 프로젝트..
양자 내성 암호화(Post-Quantum Cryptography)란 무엇인가?최근 IT 보안 업계에서는 "양자 내성 암호화(Post-Quantum Cryptography, PQC)"라는 용어가 자주 등장하고 있습니다. 이는 양자 컴퓨터의 등장이 현재 사용 중인 암호 기술을 무력화시킬 수 있다는 우려에서 시작된 흐름으로, 미래의 보안 위협에 대비하기 위한 새로운 암호 기술입니다. 이번 글에서는 양자 내성 암호화가 무엇인지, 왜 필요한지, 어떤 방식들이 있는지 알아보겠습니다.1. 왜 양자 내성 암호화가 필요한가?현재 널리 사용되고 있는 RSA, ECC(Elliptic Curve Cryptography) 등의 공개키 암호 알고리즘은 큰 수의 소인수 분해나 이산 로그 문제의 계산적 어려움에 기반합니다. 이는 일..
Abstract Factory 패턴은 생성 패턴(Creational Pattern)의 하나로, 서로 관련있거나 의존하는 객체들의 그룹을 생성하기 위한 인터페이스를 제공하면서, 구체적인 클래스를 지정하지 않는 디자인 패턴입니다. 이 패턴의 목적은 클라이언트 코드가 생성할 객체의 구체적인 타입과 분리되도록 하는 것입니다. 이를 통해 클라이언트 코드의 유연성과 재사용성을 높일 수 있습니다. Abstract Factory 패턴의 구성 요소 Abstract Factory: 추상 팩토리는 구체 팩토리가 구현해야 하는 인터페이스를 정의합니다. 이 인터페이스는 다양한 타입의 추상 제품을 생성하는 메소드를 선언합니다. Concrete Factory: 구체 팩토리는 추상 팩토리 인터페이스를 구현하는 클래스로, 특정 제품 ..
디자인 패턴은 반복적으로 발생하는 문제들을 해결하기 위한 일반적인 해법으로, 소프트웨어 설계 시 재사용 가능한 형태로 구성됩니다. 디자인 패턴은 크게 생성(Creational), 구조(Structural), 행동(Behavioral) 패턴의 세 가지 주요 카테고리로 분류됩니다. 각 카테고리에는 여러 패턴이 포함되며, 이들은 소프트웨어 설계에서 특정 상황에 맞는 최적의 방법을 제공합니다. 1. 생성 패턴 (Creational Patterns) 생성 패턴은 객체 생성에 관련된 패턴으로, 객체의 생성 과정을 더 유연하게 만들어줍니다. Singleton (싱글톤): 클래스의 인스턴스가 하나만 생성되고, 전역적으로 접근 가능하도록 하는 패턴입니다. Factory Method (팩토리 메소드): 객체 생성을 서브클..
옵저버 패턴(Observer Pattern) 옵저버 패턴(Observer Pattern)은 행동 디자인 패턴 중 하나로, 객체의 상태 변화를 관찰하고 이러한 변화에 대해 하나 이상의 관찀자에게 자동으로 알림을 보내는 패턴입니다. 이 패턴은 주로 분산 이벤트 처리 시스템, GUI 툴, 리액티브 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. C/C++ 언어를 사용하는 리눅스 환경에서도 옵저버 패턴을 구현할 수 있으며, 이는 이벤트 기반의 프로그래밍 모델을 구축할 때 유용합니다. 옵저버 패턴의 주요 구성 요소는 다음과 같습니다: Subject (주제): 관찰 대상 객체로, 여러 관찰자(Observer) 객체를 자신의 리스트에 유지하고, 자신의 상태 변화를 이들 관찰자에게 알립니다. Observer (관찰자): 주제의 상태 ..
브릿지 패턴(Bridge Pattern) 브릿지 패턴(Bridge Pattern)은 구조적인 디자인 패턴 중 하나로, 추상화와 구현을 분리하여 서로 독립적으로 변화할 수 있도록 합니다. 이 패턴은 두 계층 사이의 '다리' 역할을 하여, 클라이언트 코드가 구현 부분에 직접적으로 의존하지 않도록 하며, 확장성과 유연성을 향상시킵니다. 브릿지 패턴은 크게 두 가지 구성 요소로 나뉩니다: 추상화(Abstraction)와 구현(Implementor)입니다. 추상화(Abstraction) 추상화는 고수준의 제어 논리를 정의합니다. 이것은 클라이언트가 사용하는 인터페이스로, 구현 부분에 대한 참조를 포함하여 구현 부분의 메서드를 호출합니다. 구현(Implementor) 구현 인터페이스는 추상화에서 정의된 메서드의 실..
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