
4편: DECLARE_PROPERTY – 반복되는 getter/setter 자동화객체지향에서 캡슐화는 중요한 원칙입니다.하지만 private 멤버 + public getter/setter 패턴은 너무 반복적이라 지겹죠.그래서 등장하는 것이 DECLARE_PROPERTY 같은 매크로입니다.😫 반복되는 getter/setterclass Person {private: std::string m_name;public: const std::string& GetName() const { return m_name; } void SetName(const std::string& name) { m_name = name; }};위 코드를 모든 속성마다 계속 작성한다면 생산성이 떨어지고, 실수도 많아집니다.?..
개발/코더 탈출
2025. 4. 9. 16:37
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