Chain of Responsibility
📌 C++ 디자인 패턴 - Chain of Responsibility (책임 연쇄 패턴)체인 패턴은 요청을 처리할 수 있는 객체들을 연결된 체인 형태로 구성하여, 요청을 처리할 수 있는 객체가 나타날 때까지 다음 객체로 전달하는 구조입니다. 객체 간 결합도를 낮추고 유연한 구조를 만드는 데 유용합니다.🧩 구조Handler: 요청 처리 인터페이스 정의ConcreteHandler: 실제 요청을 처리하거나 넘기는 구현체Client: 첫 Handler에 요청을 전달🧪 예제 코드1. 추상 핸들러class Handler {protected: Handler* next = nullptr;public: void setNext(Handler* _next) { next = _next; } virtual..
공부/디자인 패턴
2025. 4. 22. 15:47
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 스쿠버다이빙
- 블루버블다이빙팀
- Thread
- Build
- OpenSource
- 다이빙
- C# 고급 기술
- C#
- 현포다이브
- 제주도
- C
- 디자인패턴
- 블루버블다이브팀
- 윈도우
- 패턴
- DLL
- Linux
- 울릉도
- PowerShell
- ip
- ReFS
- 리눅스
- 암호화
- 서귀포블루버블
- CMake
- 서귀포
- Windows
- C++
- 블루버블
- 성산블루버블
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
글 보관함