4편: DECLARE_PROPERTY – 반복되는 getter/setter 자동화객체지향에서 캡슐화는 중요한 원칙입니다.하지만 private 멤버 + public getter/setter 패턴은 너무 반복적이라 지겹죠.그래서 등장하는 것이 DECLARE_PROPERTY 같은 매크로입니다.😫 반복되는 getter/setterclass Person {private: std::string m_name;public: const std::string& GetName() const { return m_name; } void SetName(const std::string& name) { m_name = name; }};위 코드를 모든 속성마다 계속 작성한다면 생산성이 떨어지고, 실수도 많아집니다.?..
3편: MSLEEP, SSLEEP – 간단한 Sleep 매크로 정의하기C++에서는 스레드를 잠시 멈추기 위해 std::this_thread::sleep_for를 사용하는 것이 일반적입니다.하지만 매번 std::chrono::milliseconds() 를 타이핑하는 건 지저분하고 반복적이죠.📌 목표: 더 읽기 쉽고, 반복을 줄이며, 명확한 단위 구분이 가능한 슬립 매크로 정의🛠️ 매크로 정의#ifndef MSLEEP#define MSLEEP(var) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds((var))); }#endif#ifndef SSLEEP#define SSLEEP(var) { std::this_thread::sleep_for(std::ch..
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