Thread와 싱글톤 상속의 문제점싱글톤과 Thread 클래스를 동시에 상속받는 것은 초기에는 코드가 간단해 보일 수 있지만, 실제로는 런타임 오류와 메모리 관리 문제를 일으킬 수 있는 설계상 큰 위험 요소입니다. 이 두 가지 상속의 문제점과 해결책을 정리해 보았습니다.문제점수명 관리 문제싱글톤 객체는 프로그램이 종료될 때까지 유지되지만, Thread 객체는 독립적으로 실행 및 종료되어야 합니다. 두 객체를 동시에 상속받을 경우, 싱글톤 객체의 수명이 Thread의 종료 타이밍에 영향을 미칠 수 있어 DLL 언로드나 프로그램 종료 시점에서 예기치 않은 문제가 발생할 수 있습니다.컴파일 타임 검증의 부재C++에서는 기본적으로 두 클래스를 상속받는 것에 대해 명시적인 제한이 없기 때문에, 개발자는 이러한 설..
싱글턴(Singleton) 패턴은 객체의 인스턴스가 애플리케이션 내에서 단 하나만 생성되도록 보장하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 전역 변수를 사용하지 않고 객체에 대한 전역 접근을 제공하며, 동시에 여러 인스턴스의 생성을 방지하여 리소스 사용을 최적화할 수 있습니다. 생성자를 비공개로 만들어 클래스 외부에서 인스턴스를 직접 생성할 수 없게 합니다. 클래스 내에 정적(private static) 멤버 변수로 자기 자신의 유일한 인스턴스를 저장합니다. 공개적인 정적 메서드(getInstance) 를 제공하여 유일한 인스턴스에 접근할 수 있게 합니다. 이 메서드는 내부적으로 인스턴스가 존재하지 않을 경우에만 생성하고, 이미 존재하는 경우에는 기존 인스턴스를 반환합니다. #include class Singl..
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