다형성을 가진 기본 클래스에서는 반드시 가상 소멸자를 선언하자C++에서는 다형성을 가진 기본 클래스의 경우, 소멸자를 반드시 가상 소멸자로 선언해야 합니다. 그렇지 않으면, 기본 클래스 포인터를 통해 파생 클래스 객체를 삭제할 때 파생 클래스의 소멸자가 호출되지 않아 메모리 누수나 불완전한 소멸 문제가 발생할 수 있습니다.기본 클래스의 비가상 소멸자를 사용할 경우, C++ 표준에 따르면 기본 클래스 포인터를 통해 파생 클래스 객체를 삭제하는 것은 미정의 동작이 됩니다.예제 1: 비가상 소멸자의 문제점class TimeKeeper{public: TimeKeeper(); ~TimeKeeper(); // 비가상 소멸자};int main(){ TimeKeeper* ptk = getTimeKeep..