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1. 클래스 

- SIZE 고정 변수의 모임(STRUCT)을 제외하고 모든건 CALSS화 시킨다.

// 허용 
struct stMyStruct
{
	int nCount;
    char szName[100];
    char szPhone[100];
};

//금지 --> CLASS화 
struct stMyStruct
{
	int nCount;
    std::string ssName;
    std::string ssPhone;
    myClass myInfo;
};

class MyInfo 
{
public: 
    	MyInfo();
        MyInfo(int _nCount, const std::string& _ssName, const std::string& _ssPhone );
        virtual ~MyInfo();
		        
private:
    int nCount;
    std::string ssName;
    std::string ssPhone;
};


- 해더 가드
  윈도우만 지원하면 #Pragma Once 만 사용
  남어지 #ifndef __MYCLASS_H__ #define __MYCLASS_H__  #endfi //~ __MYCLASS_H__ 사용한다.

// Windows Os 전용 CLASS 
#pragma once
class MyInfo 
{
public: 
    	MyInfo();
        MyInfo(int _nCount, const std::string& _ssName, const std::string& _ssPhone );
        virtual ~MyInfo();
		        
private:
    int nCount;
    std::string ssName;
    std::string ssPhone;
};


// Multi Os CLASS 
#ifndef __MY_INFO_CLASS_H__
#define __MY_INFO_CLASS_H__
class MyInfo 
{
public: 
    	MyInfo();
        MyInfo(int _nCount, const std::string& _ssName, const std::string& _ssPhone );
        virtual ~MyInfo();
		        
private:
    int nCount;
    std::string ssName;
    std::string ssPhone;
};

#endif // !__MY_INFO_CLASS_H__


- 맴버 변수는 무조건 private에 선언한다. 

#ifndef __MY_INFO_CLASS_H__
#define __MY_INFO_CLASS_H__

class MyInfo 
{
public: 
    	MyInfo();
        MyInfo(int _nCount, const std::string& _ssName, const std::string& _ssPhone );
        virtual ~MyInfo();
		        
public:
    int nPosition; // 금지

private:
    int nCount;
    std::string ssName;
    std::string ssPhone;
};

#endif // !__MY_INFO_CLASS_H__


- 맴버 변수
- HAS-A 관계를 우선시 한다.

#ifndef __MY_PHONEINFO_CLASS_H__
#define __MY_PHONEINFO_CLASS_H__

class MyPhoneInfo 
{
public: 
    	MyPhoneInfo();
        MyPhoneInfo(int _nCount, const std::string& _ssName, const std::string& _ssPhone );
        virtual ~MyInfo();
		        
private:
    int nCount;
    std::string ssName;
    std::string ssPhone;
};

#endif // !__MY_PHONEINFO_CLASS_H__


//---------------------------------------------------------------------------------------
// HAS -A 
#ifndef __MY_INFO_CLASS_H__
#define __MY_INFO_CLASS_H__

class MyInfo 
{
public: 
    	MyInfo();
        MyInfo(int _nCount, const std::string& _ssName, const std::string& _ssPhone );
        virtual ~MyInfo();
		        
private:
	MyPhoneInfo m_Phone;
};

#endif // !__MY_INFO_CLASS_H__

//---------------------------------------------------------------------------------------
// IS -A 
#ifndef __MY_INFO_CLASS_H__
#define __MY_INFO_CLASS_H__

class MyInfo: private MyPhoneInfo
{
public: 
    	MyInfo();
        MyInfo(int _nCount, const std::string& _ssName, const std::string& _ssPhone );
        virtual ~MyInfo();
};

#endif // !__MY_INFO_CLASS_H__


- 기본생성자의 사용 유무까지 판단하여 작성한다.
- 소멸자의 Virtual 키워드는 상속을 허용한 CLASS만 작성한다. 해당 키워드로 상속 가능 여부를 판단한다. 
- 상속은 public, private, protected를 구별해서 작성한다. 무지성 public 상속 금지 

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